#HasbroParisTour ambiance!
Intégration de Wolf.
Intégration de Deadalus
9 minutes du premier tour de jeu sur le scénario “Smoke on the Water”.
Ce qui est certain, c’est que cette v2 est nettement plus aboutie que la version précédente.
En effet, les héros additionnels des 3 factions ont été ajoutés. Wolf le sera prochainement. Enfin Deadalus sera complété afin de le rendre jouable.
Et voilà, je me rapproche de plus en plus de la version plateau. Il est maintenant possible de créer ses propres factions.
Le moteur du jeu est maintenant suffisamment souple pour accueillir de nouveaux personnages et leur équipement.
Le plus long c’est de mettre à jour les fichiers xml.
J’en ai profité également pour mettre à jour les pions Voïvodes qui n’étaient pas très beaux avec la grosse bordure grise (vestige du module Vassal).
J’essaie d’améliorer l’ergonomie et les fonctionnalités.
Il est maintenant possible de ramasser/déposer des marqueurs. Ceux-ci sont affichés dans l’inventaire du personnage mais n’y font pas réellement partie.
L’icône “croix” permet maintenant au personnage actif de supprimer un marqueur.
J’ai ajouté la possibilité de choisir un scénario de départ…
J’ai terminé l’implémentation de l’Overwatch…
Effets visuels en action…
Ici, c’est un ShaNaRa en action sur le pauvre Barry :D
Les effets visuels prennent pas mal de temps à concevoir, il ne faut donc pas s’attendre à en avoir beaucoup :(
Actuellement le effets existants sont :
- grenade
- fumigène (dont une vidéo existe déjà)
- ShaNaRa
- soins
Cette nouvelle vidéo montre les évolutions de l’écran de combat.
Il est maintenant possible d’accéder à l’inventaire de l’attaquant et du défenseur pour s’informer des bonus/malus offert par l’équipement.
Les informations concernant les raccourcis clavier sont maintenant affichées.
On s’éloigne progressivement de la version de tests pour arriver vers une version jouable.
